지난 번에 로블록스 스튜디오에서 게임도 만들어서, 게시하고,
로블록스에서 게임 아이콘이랑 썸네일도 만들고, 마지막으로 디벨로퍼 상품 코드까지 만들어 보았다.
로블록스 스튜디오 에서 obby 만들기 - 스폰 파트 크기 도구 이동 회전 그리고 테스트, 로블록스에
로블록스에 로그인해서 > 만들기 > 로블록스 스튜디오 가 새롭게 깔려지는데, > 새로 만들기 > 지형 중에 Classic Baseplate 을 열어서 > 스폰 파트를 만들고 > 도구 도 넣어서 > 로블록스에 공개 게시해
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2021.08.22 - [로블록스 세상] - 로블록스 게임 만들기 - 게임 썸네일 업로드, 아이콘 만들기, 디벨로퍼 상품 만들기
로블록스 게임 만들기 - 게임 썸네일 업로드, 아이콘 만들기, 디벨로퍼 상품 만들기
지난 번에 게임을 만들어서 게시가 되었다. 2021.08.22 - [로블록스 세상] - 로블록스 스튜디오 에서 obby 만들기 - 스폰 파트 크기 도구 이동 회전 그리고 테스트, 로블록스에 게시하고, 게임 아이콘
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이제 디벨로퍼 상품 코드를 로블록스 스튜디오에 돌아와서 도네이션 버튼까지 만들어 볼까 한다.
로블록스에서 만든 디벨로퍼 상품 코드는 숫자이다. 숫자를 잘 복사하여 가지고 있는다.
이제 로블록스 스튜디오에 돌아와서, > 오른쪽 탐색기 > StarterGui 를 클릭한다.
StartGui 에서 플러스 버튼을 클릭하고 > 또 StarterGui를 찾아서 플러스 버튼을 클릭하면 > Text Button을 만들 수 있다.
이렇게 버튼 껍데기를 만들었으므로, 이제는 버튼에 활성화를 시켜야 한다. 활성화를 위해서는 Local Script가 필요하다.
local id = 복사한 숫자 디벨로퍼 상품 코드
script.Parent.TextButton.MouseButton1Click:connect(function()
game.MarketplaceService:PromptProductPurchase(script.Parent.Parent.Parent, id)
end)
이렇게 적으면 되겠다. 그러고, 테스트를 해 보면 아래와 같이 테스트에 뜬다.
다음에는 말풍선도 만들어 보려고 한다. NPC에 말풍선을 넣어놓으면 아무래도 반갑다.
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